Makarov

- Como se une: | En el capítulo 14, aparece como enemigo en la parte superior izquierda del mapa. Háblale con Marcia. |
- Objetos: | Steel Sword / Espada de acero y Red Gem / Gema roja. |
- Apoyo con: | |
- Hab.Sugeridas: | Tempest / Temper. (Duplica el efecto del biorritmo), Savior / Protección (Las Estadísticas no bajan al rescatar a un aliado) o
Adept / Continuar (A veces puede hacer un ataque consecutivo más) o Sol / Ra Sol (A veces recupera Puntos de Vida
equivalentes al daño hecho al enemigo). |
- Comentarios: |
Makarov aparece tarde como Kieran, otro jinete, pero más y con estadísticas malas por lo que es mas
complicado entrenarlo (o dale la experiencia extra que ganes). Hay mejores opciones a el, pero aun así
puede servir para defenderte por su gran cantidad de Puntos de Vida y Defensa. Y que aprenda a usar
hachas al promocionar podría serle útil. Después de todo, los paladines son las mejores clases del juego. |
- Apoyo Sug.: | A Astrid: Makarov (trueno) Astrid (viento) +1.5 defensa +7.5 golpe +15 evasión
La verdad sus tres apoyos le darán lo mismo ya que son viento, pero te sugiero que lo apoyes en A con Astrid porque se une mucho más temprano que los otros, le darán una muy buena evasión por lo que casi no lo golpearan y a la vez obtendrá un poco de defensa extra.
B Haar o Bastian: Makarov (trueno) Haar o Bastian (viento) +1 defensa +5 golpes +10 evasión
Con quien sea que decidas darle el apoyo, Makarov se volverá un personaje muy bueno o al menos decente ya que le darán una alta evasión y buen porcentaje de golpe. |
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Comentario FE9~10 | |
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| Frases al morir | Cuerpo |
- Pendiente... |
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| Efectos de apoyo |
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