Cosas relacionadas con Fire Emblem (Melee)

» Marth y Roy
- Forma de conseguirlos
Marth: Acaba el modo Clásico con los otros 14 personajes disponibles desde el comienzo. Luego vence a Marth.
Roy: Acaba el modo Clásico con Marth en cualquier dificultad o con cualquier cantidad de vidas. Luego vence a Roy.
*Si no lo vences te retan de nuevo después de otra pelea o realizar la acción respectivamente
Marth fue un personaje bastante sorprendente en Melee, con un alcance exageradamente exagerado (el gif de al lado muestra el alcance de su agarre) y quedó como uno de los mejores personajes detrás de Fox y Falco en torneos mundiales.
El traje blanco de Marth podría decirse que es una referencia al traje de Leaf (FE4-5). Pero al inicio la mayoría no tenía ni idea de Marth y Roy cuando salió Melee. Marth siendo de un juego que salió solo en Japón y Roy un personaje publicitario para un juego que aun no salía en Japón cuando salió Melee allí. Para los 2 la mayoría de los movimientos son inventados (a excepción de algunos de Marth, como correr), y a Marth le dieron una odiosa apariencia de chico bonito, que para los que lo ignoran piensan que es una chica (a pesar de que al final en su juego se case con una chica).
- Trajes alternos de Marth |
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- Trajes alternos de Roy |
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» Frases en japonés de Marth
Hikaru Midorikawa (緑川 光) da la voz a Marth en Smash, y también en el OVA que salió años antes que el juego (por cierto, la persona que le da la voz a Link en algunos Zeldas, Nobuyuki Hiyama, también le da la voz a Kain en el mismo OVA). Puedes elegir cual hará antes de que aparezca la pantalla de resultados después de una pelea, si presionas el botón correcto o la burla.
Burla: |
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| "皆、見ていてくれ! |
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"Minna, miteite kure!"
"¡Todos mírenme!" |
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Poses de victorias: |
| "僕は負けるわけにはいかないんだ" |
"今回は僕の価値だね?" |
"今日も息のびる事が出来た" |
"Boku wa makeru wake ni wa ikanainda"
"No hay forma de que pueda perder." |
"Konkai wa boku no kachi da ne?"
"¿No parece que soy el ganador?" |
"Kyou mo ikinobiru koto ga dekita"
"Hoy he sobrevivido." |
| Botón B |
Botón Y |
Botón X |
» Frases en japonés de Roy
Jun Fukuyama (福山 潤) le da la voz a Roy. Puedes elegir cual hará antes de que aparezca la pantalla de resultados después de una pelea, si presionas el botón correcto.
Poses de victorias: |
| "苦しい戦いだった" |
"真の戦いは、これからだ" |
"守るべきもののために、負けられない!" |
"Kurushī tatakai datta"
"Fue una batalla difícil." |
"Shin no tatakai wa, korekara da"
"La verdadera batalla está por venir." |
"Mamoru beki mono no tame ni, makerarenai!"
"¡Por quienes debo proteger, no perderé!" |
| Botón ??? |
Botón ??? |
Botón ??? |
» Músicas
Solo hay una música de Fire Emblem. Puede escucharse en el Templo, el calabozo del modo aventura, Fountain of Dreams y Final Destination en All-Start, además de a los créditos.
» Transformación de Kirby
- Como siempre, Kirby puede transformarse comiéndose a los enemigos. Aunque en smash solo los absorbe y "aparecen afuera" de Kirby, y el gana el especial neutral del personaje en cuestión. El efecto de los ataques es el mismo que el de Marth y Roy, solo que la espada es mas pequeña.
» Debug Menu
Es una opción especial de los programadores para probar todas las variables del juego (peleas en cualquier escenario, objetos infinitos, etc.) sin tener que hacerlo como un jugador normal. Para poder acceder a el se necesita un Action Replay y poner el código que depende de la versión del disco. Esto se puede ver en el centro del mismo : "DOL-GALE-0-xx" donde el XX puede ser 00, 01 o 02
00:
77H8-Y4CD-H4VRY
JR3K-U29H-U6BHT |
01:
69KC-WJGT-V09F5
P5A0-GP46-M8EB7 |
02:
VBF7-P9Y6-2788D
TDA5-YA0R-8947W |
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(Ver. PAL)
7X1H-THWE-401YB
47K3-GPZC-DBY82 |
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También puedes acceder a un "Master Debug Sound Test" que tiene mas opciones que el normal...
00:
1F38-13J0-DCNA2
1UUP-91VD-DAZEB |
01:
VTBA-MW1V-1VPRJ
EGZD-8T02-EK81G |
02:
CWJN-6KPZ-10TV4
9FW5-MYQN-H5Z7F |
Lo interesante de esto es que Marth tiene 2 frases más en las que habla lo que parece ser ataques que no se usaron ni en Brawl, y al seleccionar las variables de una pelea puedes elegir un escenario llamado "AKANEIA" (del mundo de Marth)... pero el juego se congela al continuar.
(Tengo un Action Replay, pero esta muy rallado gracias a un querido amigo y mi Game Cube
esta guardado desde hace más de 2 años. Luego pondré fotos si puedo aprovechar de grabar el
sonido.
El debug menu son cuadrados celestes con letras blancas... no te pierdes de mucho)

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