Armas y objetos - Magias

Magia de Fuego
| |
Japonés |
Inglés |
Español |
Pow |
Hit |
Crt |
Rng |
Wt |
Wlv |
WHP |
Costo |
Descripción |
 |
ファイアー |
Fire |
Fuego |
8 |
60 |
0 |
1-2 |
6 |
3 |
30 |
2400 |
- |
 |
ヘルファイアー |
Hell Fire |
Fuego infernal |
11 |
54 |
0 |
1-2 |
10 |
6 |
25 |
3000 |
- |
 |
ボルガノン |
Bolganon |
15 |
65 |
0 |
1-2 |
14 |
12 |
18 |
3240 |
- |
 |
メティオール |
Meteor |
Meteoro |
9 |
48 |
0 |
2-5 |
15 |
13 |
15 |
3300 |
- |
 |
イフリード |
Ifrid |
8 |
55 |
0 |
2-3 |
18 |
15 |
12 |
2400 |
Hace daño en 9 cuadros juntos, pero puede usarse cada 2 turnos solamente. |
 |
☆サンフレイム |
☆Sunflame |
15 |
100 |
0 |
1-3 |
10 |
- |
70 |
- |
Efectivo contra monstruos, +10 de defensa. Sólo de Rishel |
Magia de trueno
| |
Japonés |
Inglés |
Español |
Pow |
Hit |
Crt |
Rng |
Wt |
Wlv |
WHP |
Costo |
Descripción |
 |
サンダー |
Thunder |
Trueno |
6 |
84 |
0 |
1-2 |
5 |
4 |
30 |
2400 |
- |
 |
ライトニング |
Lightning |
Relámpago |
9 |
90 |
0 |
1-2 |
7 |
8 |
25 |
3000 |
- |
 |
ゴッドアハンド |
God Hand |
Mano de dios |
16 |
88 |
7 |
1-2 |
12 |
12 |
20 |
6000 |
- |
 |
イビルサンダ |
Evil Thunder |
Trueno maligno |
7 |
70 |
0 |
2-3 |
18 |
15 |
14 |
4200 |
Hace daño en 9 cuadros juntos, pero puede usarse cada 2 turnos solamente. |
 |
☆ブレンサンダ |
☆Brenthunder |
12 |
95 |
7 |
1-2 |
4 |
-
|
62 |
- |
Hace 2 ataques seguidos. Sólo de Alicia |
Magia de viento
| |
Japonés |
Inglés |
Español |
Pow |
Hit |
Crt |
Rng |
Wt |
Wlv |
WHP |
Costo |
Descripción |
 |
ウインド |
Wind
|
Viento |
5
|
73
|
0
|
1-2
|
3
|
5
|
44
|
2640
|
-
|
 |
ブリザード |
Blizzard
|
Ventisca |
7
|
64
|
0
|
1-2
|
8
|
7
|
30
|
3000
|
Si golpea no recibes contraataques. |
 |
トーネード |
Tornado
|
10
|
70
|
0
|
2
|
15
|
14
|
12
|
3600
|
Hace daño en 5 cuadros juntos, pero puede usarse cada 2 turnos solamente. |
 |
☆ヴンダーガスト |
☆Wundergust
|
10
|
100
|
20
|
1-2
|
5
|
-
|
58
|
-
|
Sólo de Maruju |
 |
☆シルフィード |
☆Sylpheed
|
18
|
92
|
0
|
1-2
|
6
|
7
|
47
|
-
|
Si golpea no recibes contraataques. |
Sobre los ataques que dañan un área de 5 o 9 cuadros juntos
Estos ataques varían dependiendo de donde este el enemigo que golpeen. Si golpeas a uno enfrente tuyo a distancia de 2 cuadros, los 8 o 4 cuadros restantes serán al rededor del enemigo en su mayoría de veces, ya que si esta directamente frente a ti el resto de "cuadros juntos" van detrás de el enemigo. Ejemplo:
| 5 cuadros |
|
9 cuadros |
| |
E |
|
|
|
E |
|
| E |
E |
E |
|
E |
E |
E |
| |
E |
|
|
|
E |
|
E = Enemigo al quien atacas (solo 1)
Cuadros rojos = Resto de zona atacada |
Si atacas a una "E" el resto de cuadros con las otras "E" simplemente se toman como cuadros rojos... es decir, la zona en que se efectúa el resto de daño. Otro detalle es que el enemigo no contraataca si es atacado por esto, incluso si estan junto a ti (y tampoco te dañas a ti mismo por atacar diagonalmente ya que estarías sobre la zona atacada).
|
Sobre los ataques que se usan cada X turnos
También, algunas magias pueden ser usada solo "cada X turnos", pero esto quiere decir que es comenzando del turno inicial del mapa, y si usas a Plum o Lyria para darle otro turno a la unidad, esta unidad puede atacar de nuevo con la misma magia en el mismo turno. |
Ir a...
Traducción: Menús y controles, acciones | Mecanismos | Personajes | Apoyos | Clases | Habilidades
Terrenos | Armas y objetos | Forja | Mapa de Liberia y tiendas | Objetos del desierto | Ubicación de: Armas, objetos | Trucos
Ir a la sección de TearRing Saga
|